Avance en vivo
Su mapa, sus insignias y su diario desde tu cuenta, en el celular o en la computadora.
Una clase en vivo de 45 minutos por semana, en grupos de 3 a 5 niños o 1 a 1. En 11 sesiones su primer juego queda publicado en Roblox y sus amigos lo juegan desde el celular.
Te respondemos el mismo día y te decimos horarios, cupos y precio.
Cómo funciona
Nada de ver videos ni de copiar y pegar código. Cada semana construye una parte de su juego, y al final lo publica con su nombre de creador.
45 minutos en vivo. Conocemos a tu hijo, vemos su nivel y él se lleva algo hecho ese mismo día. Tú resuelves tus dudas al final.
Elegimos horario y grupo (3 a 5 niños del mismo nivel) o clases 1 a 1. Le creamos su usuario de Obby Lab y te damos tu cuenta de papá/mamá.
Plataformas, lava, checkpoints, trampas, meta y decoración. En la sesión 10 publica su obby en Roblox y recibe su certificado.
Soy Obi. Acompaño a cada niño dentro de su laboratorio: le digo qué sigue y lo celebro cuando termina una lección.
La clase por dentro
Los niños de 7 a 12 años rinden cuando saben qué viene. Cada sesión tiene cuatro bloques y un cronómetro a la vista.
Jugamos lo de la semana pasada y lanzamos la pregunta del día.
Un concepto nuevo aplicado a su propio juego, paso a paso y escribiendo el código a mano.
Usa lo aprendido sin instrucciones. Aquí es donde de verdad aprende.
Escribe dos líneas de lo que hizo, marca su checklist y gana la insignia de la lección.
Su laboratorio
Obby Lab no es una videollamada y un PDF. Cada alumno entra a su propio laboratorio, con su mapa, su mascota, su juego y su progreso.
Para papá y mamá
Su mapa, sus insignias y su diario desde tu cuenta, en el celular o en la computadora.
Si toca «Estoy atascado», te llega el aviso con la lección y el paso exacto donde se quedó.
Qué preguntarle, qué revisar y qué hacer si se frustra. En dos minutos de lectura por sesión.
Tú creas su usuario y su clave, tú las cambias y tú decides quién entra a la familia.
Actividades
Empezamos por lo que ya está probado. Las demás actividades abren cuando estén tan terminadas como esta.
8 a 12 años · 11 sesiones · ~3 meses
Construye, programa y publica un juego de saltos completo: plataformas, lava, checkpoints, trampas, meta, música y Demo Day.
Continuación · 11 sesiones
Temporada 2: monedas, tienda, datos que se guardan entre partidas y un juego que otros pueden ganar.
6 a 8 años · iniciación
La puerta de entrada para los más pequeños: bloques de colores, personajes propios y su primer juego jugable.
9 a 12 años
Redstone, comandos y automatización: lógica de programación dentro del mundo que ya conocen.
Plan de estudio · Temporada 1
Cada sesión deja algo que se puede jugar al terminar. Nada queda «para la próxima clase».
Tranquilidad
Son 45 minutos a la semana en los que tu hijo produce algo. El resto lo cuidamos así:
Quién está detrás
«Mi hijo pasó dos años en clases online de programación y nunca vi un juego terminado. Así que armé el curso que yo quería para él: cada sesión termina con algo que se puede jugar, y al final lo publica de verdad.»Roberto Carlo BozoFundador de Obby Lab · papá de un alumno de 8 años
Preguntas
No. Empezamos desde cero. Si ya usó Scratch le va a resultar familiar, porque hacemos el puente bloque por bloque: «decir» pasa a ser print, y así con todo.
Una computadora Windows o Mac (no sirve tablet ni consola para construir), internet estable y audífonos. Roblox Studio es gratis y lo instalamos juntos en la primera sesión.
Solo en la primera, para la cuenta y los permisos. Después puede entrar solo: tú ves su avance desde tu cuenta y recibes el aviso si se traba.
Como prefieras. Los grupos son de 3 a 5 niños del mismo nivel, para que a cada uno le toque compartir pantalla. También damos clases 1 a 1 si tu hijo necesita otro ritmo o si los horarios no cuadran.
Avísanos y la recuperamos. Su lección queda guardada en su portal con todo lo que llevaba hecho, así que retomamos donde se quedó.
Con los controles parentales activados y un adulto al tanto, sí. Los revisamos juntos en la primera sesión. Dentro de Obby Lab la clase es privada: nuestra propia videollamada, sin chat con desconocidos.
Trabajamos con cupos limitados y armamos los grupos por nivel y horario. Agenda la clase de prueba gratis: ahí te decimos qué cupos quedan, en qué horario y cuánto cuesta la modalidad que te sirva.
Su juego queda publicado y es suyo para siempre: puede seguir editándolo. Después viene la Temporada 2, «Cazador de monedas», con tienda, monedas y datos que se guardan entre partidas.
Clase de prueba gratis
Déjanos tus datos y te escribimos el mismo día con los horarios disponibles. Si no hay cupo en tu horario, te avisamos en cuanto abra uno.
Nos llega al instante y te respondemos por el medio que nos dejes.